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アレク1 Lv???/TMLv?? ステ振り/??? ランク/D 称号名/称号無し 職業/??? 【IN時】 【目標】 【一言】 【ギルマスへのお願い】 【TS内でよくやってる事】
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アレク 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 29500 600 性格 - 機動戦士ガンダムUC ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 0 50 50 180 50 60 99 330 383 384 356 400 0 352 334 772 363 342 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 操舵技術 1 チームワーク 3 緊急発進 6 空中戦闘適応 16 空間戦闘適応 24 鉄壁 29 陸戦機動能力 35 宇宙戦機動能力 46 起死回生 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV スウェー 1 EXPブースト 14 セルフリカバー 28 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 196 終わりなき戦い 偽装貨物船《ガランシェール》を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 100 100 100 100 0 50 50 180 50 60 5 56 107 108 106 108 0 58 57 196 58 66 10 71 121 121 117 124 0 71 70 221 71 80 15 86 132 135 128 138 0 86 82 249 85 94 20 105 152 154 146 159 0 106 101 291 107 114 30 146 195 195 187 202 0 151 145 381 156 157 40 187 238 236 228 245 0 196 189 471 205 200 50 226 279 275 266 287 0 241 229 559 251 242 60 260 311 308 296 322 0 275 261 627 287 275 70 288 335 335 319 350 0 303 286 687 314 301 80 307 355 356 336 372 0 324 306 726 335 319 90 318 369 370 346 386 0 338 320 750 349 330 99 330 383 384 356 400 0 352 334 772 363 342 備考 偽装貨物船ガランシェールの控えの操舵手。 操舵手としての能力は意外に高く、EXPブースト持ち。隠れたレギュラー候補。 戦闘ボイス無し
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反骨の貴族 ID:MMO_Alex REAL NAME:UZK_KU AGE:??? NAME:アレク フォスターニュ SEX:Male RACE: Elf WEAPON; ミスリルレイピア ミスリル銀で作られ、金や宝石がちりばめられたレイピア。R9。 儀礼用にも見えるが、実戦用としても使える。 太陽剣ランペルニオ 謎の金属を加工して作られた金色の短剣。 「宝剣」と呼ばれて代々家に伝わっており、普段は父が肌身離さず所持していた。 途中からは自分が受け継ぐ事となった。 その正体はアルヴェリオスが振るった神器の1つ。弟神エルーロの星遺物「星冠」の「鍵」を開ける為の、二重の鍵になっている。 ARMOR; ミスリルライトアーマー 布製の服の上に、ミスリル銀製の肩当て、胸当て、篭手を装備した物。 R8。 星冠 神が振るった最強の神器「星遺物」の1つ。豊穣神エルーロが持つ生命の冠。 見た目としては石で出来た王冠としか思えないが、「鍵」をかざす事によって 青を基調にした、宝石がちりばめられた王冠へと変貌する。 使用者に魂すら呼び戻す事の出来る治癒能力とと生命属性を操る力を与える事が出来る。 SKILL; フラットスパイク 狙いを定め、素早い一突きを与えるスキル。 スター・スプレッド 星型の頂点を突くように五回突くスキル。 ウインドカッター 風属性の刃を3つ生み出して放つスキル。 ストーンスキン 皮膚を石のように硬くし、一定量のダメージをカットするスキル。 ファランクス 仲間の前方にマナの盾を生み出し、受けるダメージを一定量軽減するスキル。 ピーコック・ストライク 太陽剣ランペルニオによる攻撃。 膨大なマナを対価に力を解き放ち、光の刃で5連撃を与える。 神器に秘められた力を無理やり使っている為、疲労が激しい。 概要; 神都アバロンの風精魔導偵察隊を保有するフォスターニュ家の現当主であるエルフの少年。 家に代々伝わる「宝剣」をヴァンパイアに狙われており、メインストーリー2章のキーパーソンの一人でもある。 裕福な家庭に生まれているが、甘やかされて育てられた訳でもなく、 かなり厳しく育てられている。それら英才教育と少年の心が合わさった結果、 かなり天邪鬼な性格となっている。 父親譲りのレイピア捌きを叩きこまれており、 他の貴族の子供に比べるとかなり腕が立つ。 頭もよく、風属性のマナの扱いに長けている。 メインストーリー3章でもPCと行動を共にする。 その最大の理由はソロプレイヤーの人口が多いという当時の風潮に合わせ、NPCを戦闘に参加させて負担を軽くする為だったらしい。 +スペクター 種族 亜人 ロール アタッカー 武器 突剣/短剣 その他 パッシブスキルはメインストーリークリア後適用。 パッシブスキル エクシード・オーラ HP+40%、MP+40% レガシー・クラウン HP回復量+20%、回復系主要素を組み合わせたスキルのMP消費量-20% 追加アクティブスキル テトラ・グラマトン 星冠の力を解き放ち、身体を限界まで活性化させる。 全てのMPを消費して味方全員のHP・MPを回復し、攻撃力・防御力を大幅に上昇する。
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天文学者アレク(テンモンガクシャ~) p e 属性 火 コスト 8 ランク B 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 252 251 33 30 562 523 ? 最大必要exp 4,502 No. 0245 シリーズ アレク Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 錯綜の紋章 ジャンルパネルをシャッフル(4turn) 売却価格 4,000 進化費用 28,000 進化元 - 進化先 星霊学士アレク(B+) 進化素材 キ1(C+) タ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 王都ウィリトナのクリア報酬 備考
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天文学者 アレク コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク B HP 252 562 進化先 星霊学士 アレク (B+) ヒタヌキ (タヌキC+) - MAX Lv 30 攻撃 251 523 進化費用 28,000 火石のロシェ (ロシェC+) - No.0245 Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ 売却価格 4,000 - - 編集 Sスキル 錯綜の紋章 (4) ジャンルパネルをシャッフル 入手方法 王都ウィリトナのクリア報酬 個別データ 備考
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No.254 真皇帝アレク スーパーレアカード 水属性 フォース 15 攻撃力7500 ~(Lv.40) 13150 防御力4400 ~(Lv.40) 4820 売値 ~ 特殊能力 必殺技 入手方法 MAX攻撃力 水属性 7位 全属性 19位 MAX防御力 水属性 41位 全属性 137位 ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
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★剛拳のアレク 天国にも地獄にも行けずに彷徨い続ける覇者の拳。 格闘/大地/スタン 装備可:アナ・アイ スキル習得882 (固有OD技:鬼神鉄甲拳) 拳闘士として名を馳せ、強者を求めて世界を彷徨い、 勢い余って魔王まで殴り倒してしまった、 所謂「出来ちゃった勇者」として有名なアレクさんの拳装備。 この人、自分の魂を取りにきたお迎えの死神を、 「強そうだったから」という理由でボコボコに殴り飛ばし、 その結果に怒った地獄側は、彼の受け入れを拒否してしまう。 地獄が無理と知るや、アレクさん勇んで天界を目指すが、 噂は天界まで走っており、天界は門を閉じて全力で彼を拒否! 受け入れ先の無い彼の亡霊は、今も自分の心を満たす敵を求め、 大陸中を彷徨い歩いているという。
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登録日:2011/12/13 Tue 12 05 18 更新日:2024/02/19 Mon 13 17 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE アレッシュ項目 スピードキャラ ソシアルナイト ターバン パラディン ファイアーエムブレム 毒舌家 毒舌家←おもにパイナップルに 緑のたぬき 緑の騎士 聖戦の系譜 見切り 親世代 赤と緑の騎士 赤緑 追撃 陽気で不敵 騎士 鳥のフン ファイアーエムブレム 聖戦の系譜に登場するキャラクター シリーズでお馴染み赤緑騎士の緑担当である。 序章でシグルドと供に出撃するシアルフィ三人組(他 ノイッシュ、アーダン)の一人であり、最後のバーハラの戦いまで従軍した。 性格は軟派で、女性ユニットとの好感度UP会話にも恵まれ、その会話の内容で非常に軽いやつと思われがち。 しかし、ソフト内に存在する没データのエスリンとの会話内容はそのイメージを覆すほど真面目である。 手数を重視しており、追撃、見切りによる安定した戦いを得意とする。 ◆ユニットとしてのアレク ○初期値と成長率、CCボーナス ソシアルナイト LV2 HP-32(70) 力-9(30)+2 魔力-0(5)+5 技-9(40)+3 速さ-10(30)+3 運-4(30) 守備-7(30)+3 魔防-0(5)+5 移動-8 武器LV-剣B槍C→剣B槍B 血統-なし スキル-追撃・見切り 初めて聖戦に触れたプレイヤーに、追撃スキルが有るからといって強いという訳ではない。という現実を教えてくれる…多分 同僚ノイッシュと違い追撃は所持しているのだが、力の初期値の低さと鉄の剣から繰り出される攻撃は、ノイッシュの単発とほぼ変わらないダメージを叩き出す。 さらにパラディンの武器レベルの関係上、銀の武器を使えないので力の低さを武器の威力で補うこともできない。 勇者系の武器であれば装備できるが、他にもっと有効に使えるキャラがいるためアレクに回ってくることは稀。 銀の剣を持ったシグルドが、追撃で敵を屠る姿と比較して、ため息をついたプレイヤーも居るだろう。 また、数少ない「見切り」のスキルを持つ。 このスキルは相手の必殺・特効・特殊剣の発動を完全に防ぐというもの。 それだけ? と思われるだろうが、この効果が非常に強力で、飛行ユニットに対する弓特効やナイトキラーの騎馬特効なども防いでくれる代物。ぶっちゃけ敵が持つとかなり厄介。 だが、聖戦の必殺は多くのシリーズと違い確率ではなくスキルや武器に依存しており、親世代ではそもそも該当する敵が少ないこと、 スキル持ちの強敵に彼をぶつけるのは素のステータスの時点で不安すぎることから、アレク自身が恩恵を感じることはあまりない。 エルトシャンとわざわざ戦わせるプレイヤーは殆んどいないだろうし、アーマー系の「大盾」は無効化できないので使い所が少ない。 強いて役に立つのは第一章で、流星剣が怖いアイラを釣り出す場面だろうか。 成長率は平民故か控えめではあるが、非常にバランスが良く安定した戦力になってくれる。……力がヘタれなければ。 シグルド軍内のアレクの立ち位置は主力で全線に出す可能性もあれば、城で留守番の可能性もある絶妙な立ち位置。 ステータスの上がりに気をつければ充分1軍として活躍してくれる。 シレジアあたりでヘタレてることも多いけど。 序盤で火力不足を補いたい場合はシグルドから鋼の剣を譲ってもらうと良い。 また使い込んで必殺化してしまえば力の低さもあまり気にならなくなる。 相棒のノイッシュは追撃リングや勇者系武器がない限り単発攻撃しかできず、必殺武器も技の微妙な成長率から活かしにくいこともあるので彼に比べるとかなり恵まれている。 ◆父親としてのアレク 成長率の微妙な平民だが、バランスが良く致命的に低い部分は無い。 更に追撃・見切りと優秀なスキルを持っており、見切りを継承出来る父親は彼のみである。 子世代主人公のセリスと同じスキル並びな辺り、時代を先読みした凄い男なのかも。 子世代での見切りは終章の十二魔将やユリウスを始めとする必殺・怒り持ちが複数いるため、見切り目的だけで父親にするのもありと言えばあり。 一方、成長率がはっきり言って悪い部類に入るため、子供の初期値・成長率に響いてくる。特に力関係は非力な部類なのである程度吟味する必要がある。 子供のデメリットを補う形でフュリーとくっつけるのが一番有名。これは当時の攻略本でもおすすめとして載っていたことがある。 飛行ユニットの弓特効が消えるのがどれだけ強力かはトラバント、アリオーン、ペガサス3姉妹で実感できるだろう。 …と言いたいところだが、そこまで成長率が高くない平民同士になるのでアレク本人と似たような悩みを抱えることになる。 その上スキルも見切りしか追加されない(追撃はフュリーも持っている)ため、実際は地雷カップルとして有名。 特にセティは魔力が全くと言っていいほど伸びないのでお荷物になりがち。いくら初期装備が優秀でも限界がある。 フィーも全体的に能力が中途半端になりがち。出番の多い飛行ユニットだけに伸び悩むのは痛い。 更に見切りは確かに役立つのだが、どの道訪問や山賊退治に向かうことが多く、飛行ユニットなのでヒットアンドアウェイしやすかったりと基本的にはどうとでもなるため、 弓兵をフィーでも釣れる(あるいは手槍でそのまま反撃で倒せる)という程度で、セティ含めた能力の低さを補う程役立つわけではない。 アーチに関しても歩兵・騎馬キャラでも処理できるように配置されているため、「アーチの手軽な処理をできる」点に関してもそこまで推せるポイントではない。 「弓の特効をフォローできる」一点だけで強さを語る人がいるが、実際は地獄のような吟味前提で、しかもフィーだけでしか語っていない場合が多い。 そもそもの話として比較として出されたトラバントたちが強いのは単純に見切り以外の部分(*1)も高水準で強いからであり、見切りで弓特攻無効だからというわけではない。 普通に子作りするなら子供も剣使いのラケシスやブリギッドがお似合い。 ラケシスとは成長率の噛み合いが良く、スキルも前線に居がちなカリスマ兄妹にピッタリで本当に相性が良い。 ブリギッドの場合追撃こそ被るものの、見切りを習得したファバルは終章でイチイバルの威力の高さに加えてユリウスの「怒り」も無視できるため普通に戦えるようになる。 恋人会話イベントもある。「浮気は許さないよ…!!」への返しが非常に格好いい。 スキルそのものは優秀なのでそれだけ目当てなら問題ないのだが、平民特有の成長率の悪さが確実に響いてくるので実際はよく考えて組み合わせること。 ちなみにシルヴィアだと好感度イベントこそ有るものの、アレクの器用貧乏さが裏目に出る(全体的に育ち辛く、コープルへ武器継承もできず、スキルもかみ合わず、なにより子供達の職の関係で火力不足)のでフュリー並の事故カップルかもしれない。 また、パーフェクトマザーことアイラはスキルが丸被りしているため、最悪ではないが微妙。 普通に超強い双子にはなるが、やっぱり母親が強過ぎる。 ノイッシュと足して2で割ったらちょうどいいんじゃないかとか思ってはいけない。(そして子世代第六章では本当にそれをやったような男が1人…) ところでその頭の鳥のフンはどうしたんですか?() 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 父親としてはかなり優秀なんだよな。目立った部分がないから、尖った子供はできないけど。 -- 名無しさん (2013-12-20 00 11 25) ラケシスやエーディンみたいなスキル的な地力の無い女性キャラにはオススメだね -- 名無しさん (2014-03-15 02 07 04) アイラ以外はスキルが無駄にならんしな。 -- 名無しさん (2014-04-29 21 32 43) 柔のアレク、剛のノイッシュ -- 名無しさん (2014-06-20 19 29 49) ラケシスはカリスマと見切りの相性も良いし何気に良い -- 名無しさん (2015-01-14 00 47 39) でもフュリーはないな。見切りのために地獄のような吟味したくないし。フュリーもアレクも成長率低い上に平民同士だからほんと伸びんのよね。 -- 名無しさん (2015-05-03 09 04 01) 旧wikiの初期版だとフュリーとくっつけるのがベストとか書いてたんだよね。エアプかお前はと突っ込みたくなった。書かれてるとおり吟味酷い(無音が何度も起こりうる)上にセティとかどうしようもなくなるのに。もっというと飛行ユニットを弓ユニットの射程内で放置する事態なんてそんなにないし… -- 名無しさん (2016-06-16 03 40 02) アイラもそんなに悪くないぞ。ステの吟味は多少いるけど事故0の死神兄弟が誕生するからな。 -- 名無しさん (2022-09-16 15 02 38) 事故0?アイラ自身が見切り持っているので性能的にはアレクをあえて選ぶ理由がほとんどない… -- 名無しさん (2022-09-16 18 30 51) シルヴィアとのカップリングは非戦闘要員にはもったいないスキル編成になる……故に残念なんだが。 -- 名無しさん (2022-09-16 22 02 05) 見切りファバルはともかくとして別にそこまで見切りがすごいわけでもないだろうにちょっと過大評価しすぎでは? -- 名無しさん (2023-09-10 06 57 14) 必殺怒り持ちに必須って…アレク親にした時の成長率の低さとかフォローできるほどじゃないし何回もプレイしたけど見切りなしでも全然なんとかなるわ、いくらなんでも大袈裟すぎる -- 名無しさん (2024-02-13 23 06 29) 飛行ユニットの弓特効が消えるのがどれだけ強力かはトラバント、アリオーン、ペガサス3姉妹で実感できるだろう。 いやこいつらがやばいのは特攻無効だけじゃなくて追撃連続必殺とスキルも盛り過ぎなくらいでさらに指揮レベルもステータスも限界近くあるからだろ…これ書いたやつ本当にアレク父フィーセティやったことあるのか? -- 名無しさん (2024-02-14 12 20 58) 名前 コメント
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アレクの立ち回り 基本編 非常に特殊なコンボ能力を持つ、変わったキャラクターです。 メスメライズ・マグネットxN回→キルアウト・トラッシュでメソッドゲージを大量回復したのち、 スクリーミング・ピクノーシス・アイドルスを発動します。 その後、召喚したビットが消えない間にエヴァー・リザレクションを発動し、ブレイジング・エクスポージャでビットを破壊します。 ビットを破壊することで5ゲージ分のメソッドゲージを獲得し、かつビットが即時再生します。 これをエヴァー・リザレクションの効果時間中に数回繰り返すことで、メソッドゲージを完全に回復し、かつコンボを稼ぐことができます。 その後、エヴァー・リザレクションの効果が切れると同時に再度エヴァー・リザレクションを発動し、ブレイジング・エクスポージャでコンボとメソッドゲージを稼ぐという流れを繰り返します。 コンボ数が十分に高くなったら、コンボ依存力が非常に高いクワイエット・デスペレイションでとどめを刺します。 発展編 複雑なコンボローテーションを持つアレクですが、実はメスメライズ・マグネットxN回→キルアウト・トラッシュだけでも意外に序盤の天命アドバンテージを稼ぐことができます。 ただし、相手の戦略が回り始めると、流石に上記だけでは対処不可能になるため注意しましょう。 またブレイジング・エクスポージャは相手の設置物を破壊するのにも有用です。 ランブル活用編 v103よりランブルの性能が大幅に変わり、 エヴァー・リザレクション→ブレイジング・エクスポージャx2→エヴァー・リザレクション→ブレイジング・エクスポージャx2→クワイエット・デスペレイション というランブルを持つようになりました。 これにより、ランブルに頼るだけでお手軽に80~90コンボのクワイエット・デスペレイションが放てるようになります。 ランブルから通常コンボローテーションに繋げるのも可です。 ワールドエンチャント編 コンボ数を倍化させます。 キャラ特性も相まって、恐らく全キャラ中で最も発動回数の多いワールドエンチャントだと思われます。 高いコンボ数からのクワイエット・デスペレイションで勝負を決めるという流れがさらに加速することになります。 エリミネーター編 単純な譜面ですがなかなか難しいです。 連打力が試されるのと、たまに降ってくる上矢印でコンボを切らさないように注意しましょう。 最後までつなげれば170コンボぐらい狙えるため、不利な状況のリセットとしては優秀です。
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名前 アレクサンドル=ゼロックス 種族 人間 性別 男 年齢 16